地狱之歌外传(斗罗大陆辅助塔魂环搭配和输出)

在斗罗大陆上,武魂是核心,魂环是根本。在同阵容的情况下,往往因为魂环的利用差距,导致对抗中的失利。故此对全部魂环进行详细介绍和性价比分析,该部分为对通用输出魂环的分析:

普通的通用输出魂环共有22个,多用于主攻副攻,极少的可用于辅助。因为种类多,很多魂环都有较好的效益,但我们需要的尽可能选择最优。

A 级魂环:一般为某武魂必备魂环,玩家使用率最高、效果最优异的。

圣灵之力—提升基础攻击力,相比较于怒火中烧、乘胜追击等,攻击力加成虽然低,但是稳定不花哨。玩家使用指数较高,且不与怒火、乘胜有冲突。

罗刹化身—提升技能伤害,每个输出武魂的必备魂环。技能增伤可以应用在主武魂很多伤害上,虽然有些技能不受技能加成影响,但这仍是一个不可取代的魂环。主普攻伤害的幽冥灵猫,带了幽冥斩后这个魂环也是必备的。

乘胜追击—释放主动技能后,获得高攻击加成。该魂环对秒伤也有很高的加成,非常适合主龙、主猫等武魂的爆发,效果很棒,值得拥有。

狂热—几率造成额外爆发伤害,攻速越高伤害越高。一个看脸的伤害魂环,效果还是不错的,提高爆发,也能提升下秒伤。值得佩戴。

B级魂环:需要达到条件触发,或者属于时效触发,可以选择佩戴,效果可能稍逊于A级魂环。

怒火中烧—时效性增加攻击力,加成也不错。缺点在于可能会和其他时效性魂环冲突,影响触发。优点在于,加“闪”后,效益极强,可跻身于A 级魂环。

玻璃大炮—一个可以提高伤害加深的高端魂环,伤害加深的收益性非常高,但该魂环的缺点在于会使自身变得脆弱。加深自身受的伤害,比例为15%不变,但这已经让自己很伤了。要运行这个魂环也可,最好有红色魂骨、三头獒、红一邪神虎、红一黄金龙等提升生存力的道具庇护。这个魂环看使用者的能力了,用好了可越战极多,用不好。。。

疾风连击—类似于狂热,触发条件稍差了一点,但并没到不入流的程度,可考虑佩戴。

永恒之创—作为一个新魂环,效益也可,但相对其他的输出魂环,该魂环不适合给主位置。副输出可考虑佩戴,双核可考虑佩戴。

C级魂环:触发效果及其苛刻,或者收益极低,不建议培养的魂环。

蛇骨剑—主动魂环,对5敌方造成伤害,以前可应用于昊天锤、柔骨兔、罗三炮等制造特殊打法,伤害降低后,已过时。

撼岳击—主动技能,单体高伤害。一般而言,消耗魂力的主动技能都是从武魂限定魂环里出的。通用的,一般会带来负面影响,故舍弃。

暴虐之击—这是一个看介绍很有利,实际作用却不明显的魂环,这是经验的结论,不推荐培养。

分筋错骨—暴击后触发收益,这是一个比较适合柔骨兔的魂环,但兔子早已落伍了。这个魂环现在也已经落伍了,不推荐培养。

冷血猎手、角斗士—根据敌方血量比触发效果,条件不算苛刻,但属于落伍魂环,不建议深养。

恃强凌弱、掠食本能—根据自身基础值触发效果,可以说除了主输出,副输出都很难拉动的起来。虽然效果还可,但没必要。故不建议培养。

T级魂环:多用做其他用途,如刷地狱副本、外传通关等等,少部分可为武魂选用。

借力打力:偷取敌方攻击力用于自身,不消耗魂力的主动技能。这个魂环在外传、地狱之路都很吃香。普通玩家可培养5个低星低年份用于外传,也可养成一个高星高年份(可加“闪”)用于冲地狱榜,给龙带效果最优。

永恒之创—该类魂环在外传方面表现极佳,普通玩家可培养5个低星低年份用于外传。

腐蚀之刃—概率降低敌方防御力,可用于外传。

死亡印记—诅咒敌方,增加敌方所受伤害。可用于外传,也可以考虑给某辅助佩戴。

碧磷蛇毒—主动技能,施加异常状态(中毒)。这个魂环在高端位,地狱榜的通关有较好效果,主要是源于修罗神念里的一些特效。对地狱排名有想法的玩家,可以养一个。

元素冲击、元素侵蚀—在敌方受持续伤害的时候,造成高伤害。可简单培养,用于外传。因为外传还有凤凰、草等武魂。用于地狱榜的化】话,首先你就要需要有蛇毒了。

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